Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Bodies, boogies, bugs & buddies: Shall we play?
Stockholms universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för data- och systemvetenskap.
Stockholms universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för data- och systemvetenskap.
Movinto Fun, , .
Stockholms universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för data- och systemvetenskap.
2011 (engelsk)Inngår i: Tangible, Embedded, and Embodied Interaction, 2011Konferansepaper, Publicerat paper (Annet vitenskapelig)
Abstract [sv]

Rörelsebaserad interaktion är ett växande fält speciellt inom spel, såsom med Nintendo Wii och Kinect för Xbox 360. Dock är design för rörelsebaserad interaktion en stor utmaning i mobila situationer. Vår approach är att använda kontext design för att designa sådana spel, och i detta paper presenterar vi vår erfarenhet av en workshop som syftar till att designa sociala dansspel. I workshoppen utforskar vi hur rörelsebaserade spel kan stödas av social interaktion samt externt stöd (speciellt musik och rytm) utöver sensorbaserad feedback från en begränsad plattform, så att resultatet är en komplett och engagerande upplevelse.

Abstract [en]

Movement based interaction is a growing field especially within games, such as the Nintendo Wii and Kinect for Xbox 360. However, designing for movement-based interaction is a challenging task in mobile settings. Our approach is to use context design for designing such games and in this paper we present the experiences from a workshop targeting the design of social full-body dance games. The workshop explores how movement based games can be supported by social interaction and external influences (in particular music and beats) in addition to the sensing and feedback capabilities of a limited device, to create a complete and engaging experience.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2011.
HSV kategori
Forskningsprogram
människa-maskin-interaktion (mmi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:su:diva-65045OAI: oai:DiVA.org:su-65045DiVA, id: diva2:460721
Tilgjengelig fra: 2011-12-01 Laget: 2011-12-01 Sist oppdatert: 2018-01-12

Open Access i DiVA

Fulltekst mangler i DiVA

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 128 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf