Uppsatsen undersöker hur kulturgeografi påverkar de val spelare gör när de spelar datorspelet Tropico. Ett antal deltagare får spela Tropico och författaren undersöker deras spelomgångar med en analysmetod hämtad ur boken Video Game Spaces av Michael Nitsche. Deltagarna i studien intervjuas och slutsatser dras utifrån forskning inom flera olika fält som populärkultur, speldesign, spelanalys, kulturgeografi och historia. Författaren kommer fram till att alla deltagare har sina egna idéer om geografi, politik och historia och att detta får effekter för hur de tänker sig in i fiktiva världar och bygger samhällen i dem.