Uppsatsen undersöker datorspels relation till konstvärlden och hur den aktualiseras genom utställningar och kategoriseringar av spel hos konstinstitutioner. Fyra spel har analyserats i undersökningen samt en utställning. Undersökningen har gjorts med hjälp av institutionell konstteori tillsammans med formal och kontextanalyser. En observationsstudie har även gjorts i undersökningen av utställningen. Undersökningarna visade att relationen mellan datorspel och konstvärlden är färgad av konstvärldens definition av vad som är konst.